混乱序列:20230926

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我思考了一下,游戏的设计上应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办……还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)(转发自:原日志地址

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在游戏中您将做出生死攸关的决定

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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目前已经可以在很多方面进行辅助工作。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧……(转发自:原日志地址) gyaoshi: 接下来是一致性衣服

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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目前已暂停。……目前未开始。…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……(转发自:原日志地址

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……(转发自:原日志地址

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址

小组帖子:踏上独立的旅程

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这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈……: 期待 夕: 过两天就能试玩了,目前在平衡性上做调试

版本:Early Access


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